Post by vietnam on Sept 5, 2009 18:25:55 GMT -5
Kỹ thuật Joint Stereo*.
Do Michael Cheng đầu tiên phát triển ra và được duy trì cho đến hôm nay bởi: Mark Taylor, Robert Hegemann và Naoki Shibata
*Stereo thông thường (Normal Stereo) sử dụng 2 channels trọn vẹn để xử lý âm thanh nổi, phương pháp này đòi hỏi Bandwidth phải lớn, chứ nếu nén nhạc thấp cỡ 128kbps thì việc thiếu hụt Bandwidth có thể tạo ra nhiều Artefact (unwanted noise). Nếu dùng Stereo thì nên sử dụng Bitrate cao hơn, ít nhất là 192.
*Còn Joint Stereo thì chỉ dùng một Channel chính và một Channel phụ. Khi âm thanh bên Trái và bên Phải giống hệt nhau, LAME nén tín hiệu vào chung Channel chính, chỉ khi nào có sự phân tách hay khác biệt Trái-Phải LAME mới dùng Channel phụ để đánh dấu sự phân tách.
Khi nhạc được giải mã (Decoded, tức là Playback), âm thanh nghe vẫn giống y hệt Stereo, nhờ có đầy đủ các thông tin trong Channel Chính-Phụ.
Việc này tương tự như cách thức WinRAR nén dữ kiện, lọai bỏ các chuỗi thông tin giống nhau, để thu nhỏ file size lại một cách đáng kể.
Vì Joint Stereo tiết kiệm được nhiều bits nên việc thiếu hụt Bandwidth khi nén nhạc ít xảy ra hơn so với Normal Stereo, và nhờ vậy mà Joint Stereo ít tạo Artefact hơn.)
Chúng ta đã gặp "artefact" khá thường trong lãnh vực Graphics: các file ảnh dạng jpeg nén quá mức (nén càng nhiều tức là dùng càng ít bitrate) làm tấm hình trông lu mờ, thấy các "ô vuông, hay hình bậc thang" xuất hiện.
Vì thiếu Bandwidth, chương trình nén hình phải "suy diễn" (Interpolate) và "chế" ra thêm thông tin đặng bù đắp vào các chỗ khiếm khuyết, gọi là Artefact.
Do Michael Cheng đầu tiên phát triển ra và được duy trì cho đến hôm nay bởi: Mark Taylor, Robert Hegemann và Naoki Shibata
*Stereo thông thường (Normal Stereo) sử dụng 2 channels trọn vẹn để xử lý âm thanh nổi, phương pháp này đòi hỏi Bandwidth phải lớn, chứ nếu nén nhạc thấp cỡ 128kbps thì việc thiếu hụt Bandwidth có thể tạo ra nhiều Artefact (unwanted noise). Nếu dùng Stereo thì nên sử dụng Bitrate cao hơn, ít nhất là 192.
*Còn Joint Stereo thì chỉ dùng một Channel chính và một Channel phụ. Khi âm thanh bên Trái và bên Phải giống hệt nhau, LAME nén tín hiệu vào chung Channel chính, chỉ khi nào có sự phân tách hay khác biệt Trái-Phải LAME mới dùng Channel phụ để đánh dấu sự phân tách.
Khi nhạc được giải mã (Decoded, tức là Playback), âm thanh nghe vẫn giống y hệt Stereo, nhờ có đầy đủ các thông tin trong Channel Chính-Phụ.
Việc này tương tự như cách thức WinRAR nén dữ kiện, lọai bỏ các chuỗi thông tin giống nhau, để thu nhỏ file size lại một cách đáng kể.
Vì Joint Stereo tiết kiệm được nhiều bits nên việc thiếu hụt Bandwidth khi nén nhạc ít xảy ra hơn so với Normal Stereo, và nhờ vậy mà Joint Stereo ít tạo Artefact hơn.)
Chúng ta đã gặp "artefact" khá thường trong lãnh vực Graphics: các file ảnh dạng jpeg nén quá mức (nén càng nhiều tức là dùng càng ít bitrate) làm tấm hình trông lu mờ, thấy các "ô vuông, hay hình bậc thang" xuất hiện.
Vì thiếu Bandwidth, chương trình nén hình phải "suy diễn" (Interpolate) và "chế" ra thêm thông tin đặng bù đắp vào các chỗ khiếm khuyết, gọi là Artefact.